Spelcomputers
De historie van computer spellen begon voor mij met de aanschaf van mijn eerste computer, de Tandy TRS-80 Model 1
in 1978 van het geld van mijn zilvervloot rekening. Dit was een computer in de vorm van een dik toetsenbord, dat werd
aangesloten op een losse monochrome monitor. Deze computer beschikte over de ingebouwde taal BASIC in ROM (Level 2)
en was standaard uitgerust met 16 kB ram. Er kon een cassetterecorder op worden aangesloten,
waarop programmatuur en data kon worden opgeslagen.
lees meer...
Nintendo's oorsprong ligt in 1889 met het maken van speelkaarten, hier werden ze vrij groot in. In 1963 werd ook
begonnen met het maken van spelletjes naast de speelkaarten. In 1970 stopte Nintendo met de speelkaarten en ging zich
nu richten op het maken van speelgoed. In juli 1983 werd de eerste eigen spelcomputer, de Famicom met spellen als
Donkey Kong, Donkey Kong Jr en Popeye als lanceertitels uitgebracht. Tegen het einde van het jaar bestond de
spellencollectie van de Famicom uit een heleboel spellen waaronder Mario Bros. Nintendo had geen third-party
ontwikkelaars van software en verkocht meer dan een miljoen Famicom systemen; dit bewees de kracht van de eigen
software. Nintendo besloot in 1985 dat het nodig was om het design van de Famicom aan te passen. De console kreeg
de vorm van een eenvoudige doos met twee controllerpoorten en een sleuf om de spelcartridge in te stoppen.
lees meer...
De Nintendo DS is een draagbare spelconsole van het Japanse bedrijf Nintendo en deze werd op 11 maart 2005 met
veel succes in Europa uitgebracht. Het is de logische opvolger van de Game Boy (Advance en SP). In februari 2006
werd een vernieuwde versie van de DS uitgebracht, de Nintendo DS Lite. Deze heeft meer functies en een iets ander
uiterlijk dan de originele DS. In 2008 kwam de Nintendo DSi op de markt met 2 camera's en geen GBA slot meer. DS
staat formeel voor Dual Screen omdat het apparaat twee schermen heeft. Alleen het onderste scherm biedt touchscreen
mogelijkheden. De codenaam van de Nintendo DS was "Project Nitro", dit is terug te vinden in het model nummers (NTR-001)
en de spelletjes (NTR-XXXX). Verder heeft de DS stereo geluid en een ingebouwde microfoon. De grafische mogelijkheden
van de DS zijn hoger dan de Nintendo 64. De Nintendo DS beschikt ook over de mogelijkheid om via wifi met andere
Nintendo DS-systemen contact te maken. Het systeem is een multiplayer apparaat, men kan namelijk tot 10 meter
draadloos met een andere DS verbinden en dan gezamenlijk spellen spelen. Via Download Play kunt u anderen uw
spel laten downloaden op hun DS en dan kunt u met maximaal 16 spelers op één gamecassette spelen. Via de WiFi
verbinding kun t u met de gehele wereld communiceren waardoor het mogelijk is met iemand aan de andere kant van
de wereld te spelen.
lees meer...
De PlayStation is de naam van een serie spelcomputers van de Japanse fabrikant Sony. Iedere console wordt
uitgebracht in drie versies, een Aziatische, Amerikaanse en Europese versie i.v.m. de televisiestandaarden die
in deze werelddelen gebruikt worden. De eerste PlayStation stamt uit 1994 en kwam voort uit een mislukte samenwerking
met Nintendo. De PlayStation was eerst alleen te koop in Japan maar vanaf september 1995 ook in Europa. In september
2000 kwam de PS One, de moderne opvolger van de PlayStation. Mede door de goede reclamecampagnes van PlayStation
werd deze console erg populair.
lees meer...
De PlayStation Portable (PSP) heeft een eigen pagina, aangezien ik zelf een grote fan van dit systeem ben. De PSP
is een draagbare spelcomputer van Sony Computer Entertainment die voor het eerst aangekondigd werd in 2003 en uitkwam
in Europa in 2005. Sony positioneert de PSP onder andere als alternatief voor de draagbare
spelcomputers van Nintendo, de Nintendo DS.
lees meer...
De Xbox is een spelcomputer van Microsoft, die in november 2001 uitgebracht werd in Amerika en in maart 2002 in Europa. De Xbox is een heel veelzijdig apparaat, naast het spelen van computerspellen kan met het apparaat DVD worden gekeken. De (evetueel gemodificeerde) Xbox is nog
steeds populair als media player.
lees meer...
M.A.M.E staat voor Multiple Arcade Machine Emulator, het behoort tot de categorie van de emulators die de oude hardware van de speelhal systemen (arcade machines) emuleert. De initiatiefnemer van Mame is Nicola Salmiora, die in januari 1997 begon met dit project. Het project groeide, via internet, uit tot een samenwerking van verschillende programmeurs uit de hele wereld, die hun kennis inbrachten om een programma te schrijven voor de emulatie van vele arcade-machines. Hoofddoel is het
documenteren en bewaren van zoveel mogelijk arcade spellen.
lees meer...
Het programmeren van spellen is leuk, verslavend, een bron van heel veel ergernis maar ook heel veel plezier. Maar
hoe kunt u een spel programmeren? Grafische vormgeving en geluid zijn de dingen die het eerst opvallen wanneer we computer
spellen bekijken. Maar schitterende animaties en goede geluidseffecten zijn slechts de buitenste laag van deze fascinerende
vorm van technologie. 3D techniek vereist een goede kennis van wiskunde en verder is een spel vaak een ingewikkelde
structuur van logica en regels. Ook raken spellen vaak het vak psychologie omdat het spel een vorm van actie en reactie
is en de speler een mens is die op menselijke wijze reageert op het spel.
lees meer...
Last update: 06-06-2011
Disclaimer.
Hoewel de heer Hein Pragt de informatie beschikbaar op deze pagina met grote zorg
samenstelt, sluit de heer Pragt alle aansprakelijkheid uit met betrekking tot
de informatie die, in welke vorm dan ook, via zijn site wordt aangeboden. Het
opnemen van een afbeelding of verwijzing is uitsluitend bedoeld als een mogelijke
bron van informatie voor de bezoeker en mag op generlei wijze als instemming,
goedkeuring of afkeuring worden uitgelegd, noch kunnen daaraan rechten worden
ontleend. Op de artikelen van de heer Pragt op deze Internet Site rust
auteursrecht. Overname van informatie (tekst en afbeeldingen) is uitsluitend
toegestaan na voorafgaande schriftelijke toestemming van de rechthebbende. Voor vragen
over copyright en het gebruik van de informatie op deze site kunt u contact opnemen
met: (email: copyright@heinpragt.com)
Webdesign: © Hein Pragt
Fotografie: © Hein Pragt
Auteur: © Hein Pragt (Veenendaal - Utrecht - Nederland)
Privacy beleid
Wij maken gebruik van externe advertentiebedrijven om advertenties weer te geven wanneer u onze website
bezoekt. Deze bedrijven gebruiken mogelijk informatie (niet uw naam, adres, e-mailadres of telefoonnummer)
over uw bezoek aan deze of aan andere websites om advertenties weer te geven over goederen en services
waarin u wellicht geïnteresseerd bent. Als u hierover meer informatie wenst of als u wilt voorkomen dat
deze bedrijven deze informatie gebruiken, klikt u op
deze link.
|