| Hoe het allemaal begon (spelcomputers / gameconsoles) |
Inhoud opgave
(C) 2008 Hein Pragt
|
De historie van computer spellen begon voor mij met de aanschaf van mijn eerste computer, de
Tandy TRS-80 Model 1 in 1978 van het geld van mijn zilvervloot rekening. Dit was een computer in
de vorm van een dik toetsenbord, dat werd aangesloten op een losse monochrome monitor. Deze computer
beschikte over de ingebouwde taal BASIC in ROM (Level 2) en was standaard uitgerust met 16 kB ram. Er
kon een cassetterecorder op worden aangesloten, waarop programmatuur en data kon worden opgeslagen.
Naast BASIC kon men ook programma's ontwikkelen in assembler ofwel machinetaal. Ik heb vele uren zitten
solderen in deze computer en deze zelf uitgebreid met hardware aanpassingen zoals de processor versnellen
(van 1,8 naar 2,5 MHz), het weergeven van kleine letters (lower case) en het uitbreiden van het geheugen
naar 48 kb. In Nederland werd op 1 oktober 1978 de 'TRS-80 Gebruikersvereniging' opgericht die 2-maandelijks
het blad 'Remarks' uitgaf. Ik was lid vanaf het prille begin en heb zelf ook vele spellen in BASIC en
assembler geschreven. Ik was vooral weg van adventure games en zo heb ik ook later mijn Amerikaanse
vriend Scott Adams leren kennen. Ook heb ik me veel bezig gehouden met AI (kunstmatige intelligentie)
en het strategische spel reversi (Othello). De grootste concurrent was toen de Commodore64, een van
de meest verkochte computers die ook voornamelijk gebruikt werd als spelcomputer. Ik heb zelf nooit
een commodore computer gehad, ik was de Z80 processor die ik compleet uit mijn hoofd kende zeer trouw.
|
| De eerste Nintendo spelcomputer |
(C) 2008 Hein Pragt
|
Zo ongeveer 1989 kochten we voor onze zoon Robert de eerste Nintendo console ook bekend als de NES
en maakten we kennis met Mario. We hebben uren lang zitten kijken hoe Robert Mario speelde op de TV in
de kamer. Ik had zelf ondertussen een MSX computer waar ook leuke spellen op te spelen waren. Ook
speelde Robert en later ook mijn zoon Rick op de MSX computers waarvan ik er door mijn werk voor Micro Technology B.V. wel een redelijk aantal
van had staan bij ons thuis.
|
| Overzicht van onze spelcomputers |
(C) 2008 Hein Pragt
Daarna ging het hard, we hebben een grote keur aan spel en gewone computers thuis gehad,
hier is een opsomming van alle computers en consoles die we hebben of gehad hebben:
- De Nintendo Gameboy.
- De Nintendo Gameboy pocket.
- De Sinclair Spectrum.
- Diverse MSX-2 computers
- Diverse PC computers van 8086 tot Pentium systemen.
- De 16-bit Sega Megadrive.
- De 16-bit Supernintendo (SNES).
- De Nintendo 64.
Momenteel hebben wij thuis een Microsoft X-box met Mod chip, een Sony PSP en een PC staan en hebben
de jongens thuis een Playstation II, een Nintendo DS, eenPSP en een WII.
Eigenlijk zijn er nu drie grote leveranciers van game consoles n.l. Nintendo, Sony en Microsoft. Van
elk van deze heb ik een subpagina gemaakt met de historie, de specificaties, leuke weetjes, mod chips en
hacks, links, downloads en eventueel emulators.
| Het spel reversie door Hein en Robert Pragt |
(C) 2008 Hein Pragt
Reversi (windows freeware/gratis)
Dit is een Microsoft Windows versie van een reversi programma, het is echt niet een hele sterke versie maar wel
verassend in zijn spel. Toen ik het spel gereed had vond mijn zoon Robert het maar een saai spel, waarna ik voorstelde
dat hij de grafische elementen zou maken en ik de techniek.
De grafische achtergrond en de layout is dus door
mijn zoon Robert gemaakt. (Versie 1.04)
|
Vriendelijke groet, Hein Pragt
Last update: 03-12-2009
|
Wilt u deze site steunen dan kunt u dit doen door VIA deze site iets te bestellen op:

Spelcomputers
|